Das hört sich nicht wirklich nach einem „größeren“ Update an.
Nein, wegen der besagten Performance. Jetzt, wo nur noch wenige Intel Macs unterstützt werden (vermutlich gar keine mehr in 1-2 Versionen) und Apple in erster Linie darauf achtet, dass alles, was auf dem Karton steht, auch drin ist UND wirklich überall gleich/brauchbar funktioniert, sahen sie die Zeit mit Apple Silicon gekommen.
Nein, am Skimming ändert sich nichts. Automatisch bedeutet, dass sobald die Abspielposition die Mitte der Timeline erreicht oder sich rechts von der Mitte befindet (und abgespielt wird), die Darstellung so gescrollt wird, dass die Abspielposition immer in der Mitte bleibt.
https://www.apple.com/feedback/finalcutpro/
Nur mit dem ganz wesentlich Unterschied, dass die Wellenformen und Thumbnails außerhalb des Fensters beim Scrollen nicht neu aufgebaut werden, bis du die Wiedergabe stoppst! Und ironischerweise tut es das auch in der neuen Version nicht, wenn die Funktion ausgeschaltet ist. 🙄 Was echt dämlich ist, weil ich mir einzig genau das gewünscht hätte/habe, aber mit der eigentlichen, auto-scrollenden Timeline in der Form nichts anfangen kann. Finde ich viel zu unruhig und nervig. Werde ich mit ziemlicher Sicherheit nicht einschalten. Ich verstehe auch bis heute nicht, welchen Vorteil sich irgendjemand davon verspricht. Schreien aber seit Jahren danach als gäbe es nichts wichtigeres.
Wurde uns - bekanntermaßen dachte ich - auf dem Creative Summit im Apple Park gezeigt, ja. Diesmal sogar ohne NDA. Kommt demnächst. Ob noch im November, weiß ich nicht.
Naja, das hat ja in dem Sinne nichts damit zu tun. Das ist ja zum anpassen an die Fenstergröße. DA scrollt natürlich nix. Es geht darum wenn du eingezoomt bist und eben nur einen Teil der Timeline sehen kannst und die Abspielposition (normalerweise) irgendwann rechts rausläuft.
Nein, hast du nicht richtig verstanden. Es geht darum evtl. Jenga/Tetris Spiele die man mittels verbundenen Clips über seiner Primären gebastelt hat über einen neuen Befehl nicht in die Primäre zu überschreiben, sondern als sekundäre Handlung zusammenzufassen. Finde ich persönlich extrem sinnvoll. Vor allem wenn ich mir so die typische FC Timeline so ansehe, wo ich nicht mal verstehe wie man überhaupt so arbeiten kann bzw. wie man überhaupt an den Punkt kommt.
Dann drücke ich entweder shift z oder space, und wenn mich meine Erinnerung nicht schwer täuscht, wird durch letzteres die Timeline wieder nach links geschoben, bzw. der Playhead zentriert, du weißt schon, was ich sagen will.
Noch einmal: ⇧Z dient einem ganz anderen Bedürfnis/hat einen anderen Nutzen. Mal abgesehen davon, dass wenn man das während des Abspielens macht, werden (momentan) die Wellenformen etc. eben auch nicht „refreshed”, worum es mir eben in aller erster Linie geht.
Nein, damit meine ich überhaupt einen Refresh beim abspielen. Das bekommst du mit deinem ⇧Z im Moment ja genauso wenig.