Noch was unklar? Dann in unserem Forum nachfragen
Zum Original-Thread / Zum Blackmagic DaVinci Resolve / Fusion-Forum

Infoseite // DaVinci Resolve 17.4.5 Update



Frage von Frank Glencairn:


DaVinci Resolve 17.4.5 Update
Today we announced the DaVinci Resolve 17.4.5 update which improves deconstruction of nested timelines for audio tracks. It’s now easier to work collaboratively with Fairlight as you can bring fully edited timelines into a master timeline and they will auto-populate in place onto newly created tracks. This now preserves all aspects of the original edit including track type, FX, automation and bussing.

With this update, Blackmagic RAW 12K files will now decode and render 20% faster on Apple M1 Max for smoother playback and editing. There’s also additional support for decoding 6K and 8K clips from Sony Venice.

For subtitling work, you’ll get improved accuracy with Text+ fonts when working with Mac OS Monterey. Plus you get better text processing when working with 3D text from TrueType fonts so you can work more quickly and precisely create titles for your project. Also, when you import an AAF file with retime or mixed frame rates, this update allows you to import frame accurately ensuring playback matches the original speed adjustments.


Space


Antwort von -paleface-:

Kann es sein das dieses neue Feature mit der Audio Verschachtelung ein Game Changer ist?

Kenne sowas gar nicht aus anderer Software und wird bei großen Projekten die Arbeit mega vereinfachen.

Space


Antwort von Axel:

-paleface- hat geschrieben:
Kann es sein das dieses neue Feature mit der Audio Verschachtelung ein Game Changer ist?
Das müsste mal jemand erklären. Klingt bis jetzt so, dass in Edit Teile der Timeline verschachtelt wurden, dass Fairlight sie aber wieder auspackt. Inwiefern wäre das ein Gamechanger?

Space


Antwort von -paleface-:

Axel hat geschrieben:
-paleface- hat geschrieben:
Kann es sein das dieses neue Feature mit der Audio Verschachtelung ein Game Changer ist?
Das müsste mal jemand erklären. Klingt bis jetzt so, dass in Edit Teile der Timeline verschachtelt wurden, dass Fairlight sie aber wieder auspackt. Inwiefern wäre das ein Gamechanger?
Weil du keine mega Timlines wo ALLES drinnen ist mehr erstellen müsstest. Das hilft enorm für den Überblick.

Mag bei nem 3min Projekt keinen Unterschied machen. Aber alles ab 20-30min profitiert davon.

Space


Antwort von -paleface-:

Getestet hab ich es allerdings noch nicht.
Kann erst kommende Woche Updaten da ich in der finalen Abgabe für ein Projekt bin.

UND

Never change a running system! ;-)


Von daher würd mich im Vorfeld auf jedenfall noch ne Meinung von wem anders interessieren.

Space


Antwort von klusterdegenerierung:

-paleface- hat geschrieben:
Kann es sein das dieses neue Feature mit der Audio Verschachtelung ein Game Changer ist?

Kenne sowas gar nicht aus anderer Software und wird bei großen Projekten die Arbeit mega vereinfachen.
Mich würde auch interessieren was da überhaupt bedeutet.
Hast Du dafür einmal ein praktisches Beispiel bzw ein Video Tuto wo sowas gezeigt wird? :-)

Space


Antwort von -paleface-:

Das Update gibt es seit heute. Woher soll ich denn jetzt nen Tutorial herbekommen? :-D

Ich interpretiere das so...
Du hast 50 Audio Clips in deiner Timline mit szene 1
Und du hast 50 Audio Clips in Timline szene 2, 3, 4 usw.

Anstelle nun eine dicke Timline mit 500 Audio Clips zu haben. Verschachtelst du die halt alle.

Hast also eine Timline mit einem Video und einer Audio Spur. Und wenn ich nun aber auf die einzelnen Verschachtelungen gehe kann ich in Fairlight trotzdem auf die 50 Audio Clips zugreifen.

Sollte das so sein wie ich mir das vorstelle...ist das für mich ein Workflow Game Changer.

Space


Antwort von klusterdegenerierung:

Ah ok, das heißt das wäre eine Art Compound Clip im Audio Bereich?
Aber das wäre dann aber nur ein Darstellungstool oder, denn die Spuren blieben ja, nur das man sie wenn man möchte ausklappen kann?

Also 50 Spuren in einer Art Spurfolder?

Space


Antwort von Axel:

klusterdegenerierung hat geschrieben:
Ah ok, das heißt das wäre eine Art Compound Clip im Audio Bereich?
Aber das wäre dann aber nur ein Darstellungstool oder, denn die Spuren blieben ja, nur das man sie wenn man möchte ausklappen kann?

Also 50 Spuren in einer Art Spurfolder?
DVR sollte erlauben, alles importierte Audio bereits in der Mediapage zu klassifizieren, z.B. als "Musik", "Effekt" (mit Unterkategorie, welche Art von Effekt), "Lav 01", "Atmo", was auch immer. In der Edit-Page sollten diese Audioclips sich selbst beim Einfügen/Überschreiben automatisch ihre eigenen Spuren erzwingen, gern farblich unterschieden. In Fairlight sollte es eine Umschaltung geben für die Clipansicht (wie gehabt) und die automatisch zusammengemischte Spur (auch ein Nesting).

Was ich beschreibe sind natürlich Rollen aus FCP. Das wäre ein sehr willkommener Gamechanger!

Space



Space


Antwort von cantsin:

Axel hat geschrieben:
DVR sollte erlauben,
Kleine, vielleicht übertriebene Zwischenbemerkung: "DVR" für Davinci Resolve schmeisst mich beim Lesen jedesmal aus der Bahn, weil es eigentlich das Akronym für "Digital Video Recorder" ist...

Space


Antwort von cantsin:

klusterdegenerierung hat geschrieben:
Ah ok, das heißt das wäre eine Art Compound Clip im Audio Bereich?
Aber das wäre dann aber nur ein Darstellungstool oder, denn die Spuren blieben ja, nur das man sie wenn man möchte ausklappen kann?

Also 50 Spuren in einer Art Spurfolder?
Und Nesting ging ja bisher auch. Nur dass man das "Deconstructing" per Hand machen musste, was jetzt wohl automatisch passiert. Trotzdem ist das noch immer gefährlich bzw. eine potentielle Fehlerquelle, wenn da Spuren versehentlich zusammengefasst werden, von denen einige eigentlich durchlaufen sollen (wie z.B. drunterliegende Musik), und man dann im Editor die zusammengefasste Spur schneidet...

Space


Antwort von slashCAM:


Blackmagic scheint seinen gewohnt häufigen Updaterhythmus wieder aufgenommen zu haben und hat jetzt 3 Wochen nach dem letzten Update die neue Version 17.4.5 seines Gradi...



Hier geht es zur Newsmeldung auf den slashCAM Magazin-Seiten:
Blackmagic DaVinci Resolve 17.4.5 Update bringt Verbesserungen


Space


Antwort von klusterdegenerierung:

Ich hatte mir das aber auch eher im visuellen Sinne der zusammenführt als im technischen Sinne bei dem auch Veränderungen stattfinden, vorgestellt.

Also mehr für die Übersicht und bamit man nicht den ganzen Moni voller Audiospuren hat, also eher sowas wie ein und ausklappen alle Spuren.

Space


Antwort von Axel:

cantsin hat geschrieben:
Axel hat geschrieben:
DVR sollte erlauben,
Kleine, vielleicht übertriebene Zwischenbemerkung: "DVR" für Davinci Resolve schmeisst mich beim Lesen jedesmal aus der Bahn, weil es eigentlich das Akronym für "Digital Video Recorder" ist...
Okay, nur wir alten Warane kennen noch das Kürzel. Ich gelobe aber in Zukunft Entschlossenheit (= Resolve).
cantsin hat geschrieben:
klusterdegenerierung hat geschrieben:
Ah ok, das heißt das wäre eine Art Compound Clip im Audio Bereich?
Aber das wäre dann aber nur ein Darstellungstool oder, denn die Spuren blieben ja, nur das man sie wenn man möchte ausklappen kann?

Also 50 Spuren in einer Art Spurfolder?
Und Nesting ging ja bisher auch. Nur dass man das "Deconstructing" per Hand machen musste, was jetzt wohl automatisch passiert. Trotzdem ist das noch immer gefährlich bzw. eine potentielle Fehlerquelle, wenn da Spuren versehentlich zusammengefasst werden, von denen einige eigentlich durchlaufen sollen (wie z.B. drunterliegende Musik), und man dann im Editor die zusammengefasste Spur schneidet...
Ich sach ja nur: wäre mit designierten Rollen eine sehr unwahrscheinliche Fehlerquelle (es sei denn, man war beim Import nachlässig und unaufmerksam).

Space


Antwort von Clemens Schiesko:

-paleface- hat geschrieben:

Sollte das so sein wie ich mir das vorstelle...ist das für mich ein Workflow Game Changer.
In Magix (ehemals Sony) VEGAS kann ich das schon seit eh und je machen. Für mich ist das also eher ein "na endlich".

Space


Antwort von klusterdegenerierung:

Kann mir mal jemand verklickern ob der Vokouder Codec neu installiert werden muß?
Ich habe eben ein älteres Projekt neu rendern müßen und wollte den Vocouder Codec nutzen, aber egal ob in h264 oder h265 und auch in nativ oder Nvidia, funzte überhaupt nicht und es kamen nur Fehlermeldungen.

Mit dem normalen Resolve h264 ging es dann.
Hat da jemand eine Idee?

Space


Antwort von freezer:

klusterdegenerierung hat geschrieben:
Kann mir mal jemand verklickern ob der Vokouder Codec neu installiert werden muß?
Ich habe eben ein älteres Projekt neu rendern müßen und wollte den Vocouder Codec nutzen, aber egal ob in h264 oder h265 und auch in nativ oder Nvidia, funzte überhaupt nicht und es kamen nur Fehlermeldungen.

Mit dem normalen Resolve h264 ging es dann.
Hat da jemand eine Idee?
Es gibt vom Connector eine 0.8.1b und der Voukoder ist bei 10.2
https://www.voukoder.org/forum/thread/7 ... tructions/

Check mal ob das Updaten schon reicht.

Space


Antwort von klusterdegenerierung:

freezer hat geschrieben:
klusterdegenerierung hat geschrieben:
Kann mir mal jemand verklickern ob der Vokouder Codec neu installiert werden muß?
Ich habe eben ein älteres Projekt neu rendern müßen und wollte den Vocouder Codec nutzen, aber egal ob in h264 oder h265 und auch in nativ oder Nvidia, funzte überhaupt nicht und es kamen nur Fehlermeldungen.

Mit dem normalen Resolve h264 ging es dann.
Hat da jemand eine Idee?
Es gibt vom Connector eine 0.8.1b und der Voukoder ist bei 10.2
https://www.voukoder.org/forum/thread/7 ... tructions/

Check mal ob das Updaten schon reicht.
Danke Robert,
aber leider nein.

Space



Space


Antwort von klusterdegenerierung:

Habe gerade auch nochmal ein neues vorhandenes Projekt probiert, die gleiche Meldung.

Space


Antwort von AndySeeon:

Ich habe übrigens den selben Effekt nach dem Resolve- Update wie Kluster. Ich habe beide Komponenten neu runtergeladen; es sind die gleichen wie vor 2...3 Wochen. Da ist noch kein Update seiten Voukoder erfolgt.

Gruß, Andreas

Space


Antwort von holger_1:

Bei mir war nach dem Update der "Add to Render Queue" Button permanent "ausgegraut" - d.h. kein Rendern/Export mehr möglich. Nach Downgrade auf 17.4.4 lief es wieder wie gewohnt.

Space


Antwort von freezer:

Anscheinend hat BMD da was versackt, das Problem gibt es auch mit der Mainconcept Erweiterung:
https://forum.blackmagicdesign.com/view ... 1&t=156469

Space


Antwort von blindcat:

Add to Render Queue und Rendern funktioniert bei mir gerade mit Audio only bzw zwei h264 Projekten mit 17.4.5

Bei Fairlight hab ich nix Neues gesehen (ich stecke da nicht drin und benutz es oft nur um WAV Exporte einzelner Clips zu kriegen. Jedenfalls sahen die Audio Spuren da noch genauso aus wie vorher, also nichts zum aufklappen oder ein consolidierter Clip statt der Schnipsel).

Voukoder ... kurze Zwischenfrage von mir. Ist das nur eine ffmpg Erweiterung zum Rausrendern oder kriegt man damit auch mehr Formate rein? Das wäre ja nett.
Grüße,
Frankie

Space


Antwort von freezer:

blindcat hat geschrieben:
Voukoder ... kurze Zwischenfrage von mir. Ist das nur eine ffmpg Erweiterung zum Rausrendern oder kriegt man damit auch mehr Formate rein? Das wäre ja nett.
Ist nur zum Exportieren gedacht - benützt dazu das neue DVR17 encoder plugin SDK. Für den Import gibt es leider nichts.
Theoretisch könnte man dazu auf einen Frameserver wie AviSynth zruückgreifen, hab ich mit Resolve allerdings noch nicht probiert.

Space


Antwort von blindcat:

Danke für die Info. Kann ich mir trotzdem merken ... (sobald es wieder geht):-)
Frankie

Space


Antwort von freezer:

Problem ist BMD bekannt, Update kommt.

Peter Chamberlain - DaVinci Resolve Product Manager: We have seen the issue and will address shortly, in the meantime please use 17.4.4 https://forum.blackmagicdesign.com/view ... 88#p831188

Space


Antwort von klusterdegenerierung:

Nach meiner Systemwiederherstellung funzt das Text Plugin nicht mehr. :-(

Space



Space


Antwort von klusterdegenerierung:

Ich hatte dem Daniel das die Tage gemeldet, er hat einen Case daraus gemacht. :-)
https://www.voukoder.org/forum/thread/1 ... nd-format/

Space


Antwort von hexeric:

-paleface- hat geschrieben:
Das Update gibt es seit heute. Woher soll ich denn jetzt nen Tutorial herbekommen? :-D

Ich interpretiere das so...
Du hast 50 Audio Clips in deiner Timline mit szene 1
Und du hast 50 Audio Clips in Timline szene 2, 3, 4 usw.

Anstelle nun eine dicke Timline mit 500 Audio Clips zu haben. Verschachtelst du die halt alle.

Hast also eine Timline mit einem Video und einer Audio Spur. Und wenn ich nun aber auf die einzelnen Verschachtelungen gehe kann ich in Fairlight trotzdem auf die 50 Audio Clips zugreifen.

Sollte das so sein wie ich mir das vorstelle...ist das für mich ein Workflow Game Changer.
compound clips für bild und ton gibt es doch schon seit erscheinen von FCP 10.0

Space


Antwort von -paleface-:

Konnte heute das neue Update drauf spielen.

Mit dem entzerren der Verschachtelungen auf Audio Eben ist doch wohl sehr cool!!!
Game Changer nehm ich wieder zurück. Weil dafür müsste es auch wieder zurück klappbar sein.
Aber dennoch eine große Hilfe bei langen Produktionen.

Hab grad wieder einen 35min Film abgeschlossen und wünschte mir die Funktion hätte es schon vor 3 Wochen gegeben :-D

Space


Antwort von freezer:

Update 17.4.6 ist da und behebt das Problem mit den Encoder Plugins.

Space


Antwort von klusterdegenerierung:

Hallo Robert, danke für den Hinweis.
Folgendes ist mir bei Voucoder aber unangenehm aufgefallen.

Die gute Kompression wo langsam dran steht, benötigt überdurchschnittlich lange, selbst die normale Kompression ist anstrengend.
Wenn man die lange abbrechen möchte, geht dies zumindest bei mir nur mit vplligem Abwürgen von Resolve über den Taskmanager, was ich ziemlich uncool finde.

Auch uncool finde ich den Zustand, das wenn ich oben in den Dateinamen klicke, ich nicht wie bei anderen Codecs/Formaten, sich der Zielort öffnet und ich dort den Dateinamen setzen kann, sondern nur der Zielordner ausgewählt werden kann und man umständlich extra nochmal unter file den Namen inkl. Endung angeben muß, das ist 80er Jahre.

Space


Antwort von cantsin:

klusterdegenerierung hat geschrieben:
Die gute Kompression wo langsam dran steht, benötigt überdurchschnittlich lange, selbst die normale Kompression ist anstrengend.
Das liegt am x264/x265-Codec (der auch von ffmpeg/Handbrake/Shutter Encoder verwendet wird), der auf beste Qualität bei hoher Kompression statt Renderzeit optimiert ist, vor allem bei den entsprechenden Qualitäts-Preset. Er läuft ausserdem komplett auf der CPU und ist nicht GPU-optimiert.

Space


Antwort von klusterdegenerierung:

cantsin hat geschrieben:
klusterdegenerierung hat geschrieben:
Die gute Kompression wo langsam dran steht, benötigt überdurchschnittlich lange, selbst die normale Kompression ist anstrengend.
Das liegt am x264/x265-Codec (der auch von ffmpeg/Handbrake/Shutter Encoder verwendet wird), der auf beste Qualität bei hoher Kompression statt Renderzeit optimiert ist, vor allem bei den entsprechenden Qualitäts-Preset. Er läuft ausserdem komplett auf der CPU und ist nicht GPU-optimiert.
Finde ich merkwürdig, bei mir geht die GPU auf Anschlag.
Überprüfe das aber vorsichthalber noch mal.

Space


Antwort von Frank Glencairn:

Die Beta 2. ist raus
Today we announced DaVinci Resolve 18 Beta 2 update, which adds support for the new object mask capability in magic mask. Using the object mask, you’ll be able to recognize and track the movement of thousands of unique objects. The DaVinci Neural Engine intuitively isolates animals, vehicles, people and food, plus countless other elements for advanced secondary grading and effects application in DaVinci Resolve Studio.

For DaVinci Resolve Studio, this update also improves Dolby Atmos immersive mixing including binaural monitoring. This means a Dolby 7.1.4 mix can be rendered to playback in a pair of headphones while maintaining the immersive sound experience from just two audio channels. Plus the update adds native support for Dolby Atmos production for Linux and Apple M1 Macs as well as the ability to render Dolby Vision compatible H.265 clips on Intel Macs and Windows computers.

When switching timelines, the purple proxy indicator status will now refresh reliably every time allowing you to quickly and easily identify proxies on the timeline. You’ll also experience improved system stability when zooming out on a timeline with markers.
In addition, this update improves performance with Intel HD and Ultra HD graphics systems and more reliably applies sizing presets on clips without grades.


Space


Noch was unklar? Dann in unserem Forum nachfragen
Zum Original-Thread / Zum Blackmagic DaVinci Resolve / Fusion-Forum

Antworten zu ähnlichen Fragen //


DaVinci Resolve 15: kein Ton nach Windows update
Davinci Resolve: Wiedergabe ruckelt nach Update auf 16.2
DaVinci Resolve 16.2.1 Update
Blackmagic DaVinci Resolve Update 16.2.2 ist da
Update: Kyno 1.8 mit BRAW-Support und DaVinci Resolve / Avid Media Composer Unterstützung
Neues Blackmagic DaVinci Resolve Update 16.2.3.
Blackmagic DaVinci Resolve Update 16.3 Beta 1 bringt Unterstützung für BRAW 12K
Blackmagic DaVinci Resolve 16.2.5 Update
Blackmagic DaVinci Resolve Update 16.2.7 bringt Unterstützung für neue Nvidia RTX 3080, RTX 3090 und RTX 3070 GPUs
Blackmagic DaVinci Resolve 17.2.1 Update bringt Verbesserungen und Bugfixes
DaVinci Resolve 17.3.1 Update
DaVinci Resolve 17.4 Update
Fusion-Titles verändern sich nach Update auf DaVinci Resolve 17.4
Blackmagic Design DaVinci Resolve Version 17.4.6 Update - u.a. mit Nikon RAW
Blackmagic stellt am 18.4. ein DaVinci Resolve "Cloud Update" vor
DaVinci Resolve 18 Beta 4 Update
Blackmagic DaVinci Resolve 18.0.1: Erstes Update verbessert Fehler
Blackmagic DaVinci Resolve 18.0.2 Update behebt unter anderem Probleme beim Export zu YouTube




slashCAM nutzt Cookies zur Optimierung des Angebots, auch Cookies Dritter. Die Speicherung von Cookies kann in den Browsereinstellungen unterbunden werden. Mehr Informationen erhalten Sie in unserer Datenschutzerklärung. Mehr Infos Verstanden!
RSS Suche YouTube Facebook Twitter slashCAM-Slash